Recursos, ideas y experimentos sonoros
Aquí comparto herramientas, pruebas, tutoriales y fragmentos de audio que he desarrollado durante mis investigaciones y proyectos. Si usted también disfruta experimentar con el sonido, esta página es para usted.
Recorridos
Comparto algunos recorridos y pruebas donde exploro motores de audio, síntesis, implementación en motores de juego y experimentación directa con FireTorch, FMOD y Unreal Engine.
1 Tutorial de FireTorch
Muestreador UE5 SFZ
Diseño de sonido de HoverCar
2 Tutorial de FireTorch
Nave espacial FMOD
3 Tutorial de FireTorch
Shooter FMOD
Tutorial de la República
Libro de referencia Diseño de sonido de vehículos
Este apartado reúne grabaciones, comparativas y reflexiones sobre el diseño de sonido de vehículos en videojuegos. Analizo cómo suenan, cómo se construyen y cómo se perciben.
Meta sonidos
Aquí encontrará pequeños experimentos de metasonido que pueden servirle como punto de partida o inspiración. Son simples, prácticos y adaptables a sus propios parches.
Rumble aleatorio
Disparo láser
Efecto Shepard
«Para bucle»